Экономика впечатлений постепенно становится одной из самых динамичных сфер современной экономики. Сегодня люди приходят на выставки, фестивали и городские пространства не только за контентом, но и за новым опытом взаимодействия. И все чаще этот опыт создается благодаря технологиям — от нейросетей до роботизированных систем.
О том, как технологии меняют искусство, зачем роботам эмоции, и почему инженеры должны говорить на одном языке с художниками, директор центра “КРЕАТЕХ” МГТУ им. Н. Э. Баумана Александр Гофман рассказал изданию «О финансах и не только».
— Как технологии меняют форматы искусства, медиа и развлечений?
— Сегодня технологии перестали быть только инструментом и стали полноценной частью творчества и искусства. Новые форматы рождаются на стыке инженерных наук и художественного замысла — будь то иммерсивный театр с дополненной реальностью или интерактивная инсталляция, управляемая нейросетью.
В центре «Креатех» мы как раз работаем над тем, чтобы научить инженеров говорить на одном языке с творцами, а им, в свою очередь, дать понимание и ценность современных технологических возможностей. Это позволяет создавать не просто события, а целые миры, с которыми можно взаимодействовать, общаться и даже учиться.
— Какую роль сегодня играют роботы в экономике впечатлений и пользовательском опыте?
— Робот сегодня — это уже не просто автомат, а партнер для взаимодействия и носитель нового эмоционального опыта. Он естественно двигается, реагирует и коммуницирует.
Мы, например, разрабатываем когнитивные системы, которые способны считывать эмоции человека и адаптировать свое поведение. Это совершенно иной уровень вовлечения, где впечатление создается через реальный контакт человека и машины.
«Мы готовим специалистов нового класса — изобретателей. И вместе с ними создаем технологии», — Александр Гофман.
— Можно ли говорить о том, что роботы становятся участниками креативных процессов?
— Безусловно. Роботы уже являются полноправными участниками самых разных процессов. Например, они могут танцевать в шоу, проводить экскурсии, создавать световые картины в городской среде.
Их ценность — в способности выполнять сложные, запрограммированные сценарии с высочайшей точностью и безопасностью, привнося в проект ту самую «магию» недостижимого. В городских пространствах они оживляют архитектуру, превращая фасады в динамичные полотна, а парки — в интерактивные игровые площадки для взрослых и детей.
— Как меняется взаимодействие образования и индустрий в этой сфере?
— Уникальная инфраструктура образовательных учреждений и концентрация молодых умов позволяют быстро превращать идеи в прототипы.
В центре исследований и разработок «Креатех» мы работаем в тесной связке с бизнесом. Здесь студенты и молодые инженеры решают реальные индустриальные задачи. Это создает устойчивую экосистему: бизнес получает инновации и доступ к талантам, а университет — актуальные компетенции и возможность внедрения своих разработок.
— Как вы оцениваете будущее креативных индустрий в условиях цифровизации?
— Цифровизация — это фундаментальный сдвиг к созданию гибридных сред, где физические и цифровые миры сливаются. Но главный вызов здесь не технологический, а кадровый.
Креативным индустриям нужны специалисты нового типа — системные интеграторы: инженеры с развитым креативным мышлением и художники, свободно владеющие передовыми технологиями. Сегодня мы системно решаем эту задачу в университете, создавая новые образовательные программы бакалавриата и магистратуры.
Главная возможность для страны — использовать этот переход правильно: формировать собственные стандарты, прорывные технологии и экосистемы в креативных индустриях, опираясь на сильные инженерные школы и культурный код.

Александр Гофман, директор центра “КРЕАТЕХ” МГТУ им. Н. Э. Баумана
Беседовала Карина Лунёва